其實我想做這個網頁很久的了,因為想找個地方把自己所做的東東集中放在一起,看起來好像比較有型的 :-P 而且間中和朋友說起我的作品時,可以給他們一個網址,比較方便。

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已經完成之項目
  • Tic Tac Toe 電腦AI自學 - 這個也是想做很久的了,電腦AI會自己和自己玩打井遊戲,她會從錯誤中學習,由打井白痴變成打井天才! (用VB.Net寫)

  • Eugor - 超舊遊戲翻新,本名是Rogue,一個在地下城打怪的遊戲,練功狂遊戲之經典。製作本遊戲主要是個人意願,沒有商業考慮,結果也反映出來了

  • Hard Warehouse Puzzle - 番倉庫遊戲,暫時賺錢最多,直接買出得 US$200

  • Snake: A new challenge - 舊遊戲翻新

  • Bar Puzzle - Rush Hour智力遊戲,反應不佳

  • 人網快速下載script - 平常都會去這個香港的網台下載節目的,可是最近其下載網頁改了版,下載的時候要在不同的頁面之間跳來跳去,非常煩人。所以寫了一個GreaseMonkey的user script,使下載程序簡化。

  • Maxi Yahtzee - 這是與上一個遊戲Cheerio相同性質的,而遊戲性更高

  • Cheerio - 嘗試寫一些比較簡單的遊戲

  • Pac Run - 哈哈哈~ 這個利害了,由靈光一閃到遊戲完成不需要7天,可能是我的編程技巧又進步了? :-P~

  • Dice Clear - 原本覺得這個意念不錯的,可惜最後的反應只是一般。

  • Tower 1000 - 這個是第一次正正式式認真地寫出來的Flash遊戲,概念來自「小朋友下樓梯」,自己覺得不錯,不過已經發現很多東東可以改良,計畫會寫第二集的。

  • Travian Toolkit - 這是一個玩Travian的輔助工具,做出來希望可以方便到各玩家(包括自己 :-)。不過因為已經沒有玩Travian,所以開發也停止了

  • 行山日記 - 記錄了一些行山的趣事

  • 努力就能上天堂 - 到目前為止,本人最滿意的遊戲作品 ^^ (不過老實說,還是不太滿意的)

  • 天國之門 - 這是一個網上多人一起玩的遊戲(我已不太記得了,不過全盛期應該大概有200人吧 ^^),這遊戲的Game engine是外國人寫的,我只是把她翻譯成中文,並在自己家的電腦起了個server吧~ 不過受歡迎程度卻是意想不到的大啊 ^^ 在整個過程中得到了不少翻譯及維持網站的經驗,不過最終發現這遊戲本質上的限制,沒人會長久地玩的,所以見好就收了 ^^ (現已關站,而且我也好像沒有對外發過source code,所以網路上大概不會找得到天國之門的了,啊門)

  • 關心開心捐血心 - 想當年參加了一個血十字會舉辦的網頁設計比賽,現在回頭一看,實在有點幼自 @@"

  • You like Mathematics? - 是很久以前做的網頁,是在我寫的網頁中,暫時找得到的最舊的了,有一些link已經連不上了,放在這裡,緬懷一下而已~


  • 現正創作中之項目
    ~~ 暫時沒有 ~~

    夢想中之項目
    ~~ 暫時沒有 ~~

    為曾經努力過的項目立下之紀念碑 ~ 即是失敗之作啊 ^^~
  • Spacewar! - 原來的計畫是想重新包裝這個超舊遊戲再推出的(順便了解一下類似遊戲背後的作法),不過最後還是沒想到有什麼好點子能令遊戲有趣起來,只好把基本的功能寫好就算了。

  • Tennis for Two - 因為很久沒有寫Flash Game,這個主要是令自己拿回感覺,並且是用Adobe Flex SDK寫的,是完全免費的SDK,而且只用notepad就能寫出來,這其實是我多年來一直想做到的事情

  • Falling Defender - 一早就想做一個Defender類的flash game了,雖然已進入beta階段,不過最後還是放棄了。因為走到最後,覺得自己的能力還未足夠可以好好地完成這個遊戲。

  • phpwar - 正在設計一個web page game,不過沒有什麼idea,所以進展不太好,寫一個完整的web page game,要非常多的心力及時間,這是我暫時沒辦法付出的。

  • 小小小遊戲之城 - 把很多的flash games集合在一起是一個不錯的概念吧~ 可惜當時的想法是很想只收集自己真正覺得好玩的game,所以資料都是自己收集的,之後因為沒有時間所以放棄了。現在看看wiki的概念,就明白只由一人要收集海量的資料,是一個錯誤的想法。

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